Comment ça fonctionne
Gamdom a généré une chaîne de 10 millions de hachages SHA256 pour chaque jeu, en commençant par le secret du serveur, qui a réintroduit la sortie SHA256 à plusieurs reprises 10 millions de fois.
Le SHA236 du dernier hash pour Crash commençant au jeu 5,257,547 est : 1d75b6cfadffdfc7dea5b7ed2c463c909571430c8f08fd3d0042b66661a8e4fc
Le SHA256 du hash final de la roulette est : 5bf9a3fae704667be2d3704ea8b6e703796defaa5f328e1a8d46b3a0fa12269f
Le SHA256 du dernier hash de Hilo est : 19433216dc89d58f905f331e58b73105328447c5d85f4a11b3afbffe0b9db17b
En le publiant ici, nous empêchons toute possibilité de choisir une autre chaîne SHA256. Le serveur de jeu joue maintenant à travers cette chaîne de hachages dans l’ordre inverse, en utilisant ces valeurs pour calculer les résultats du jeu dont l’équité est prouvée.
Comment vérifier ?
Tout le monde peut facilement vérifier l’intégrité de la chaîne. Nous publions le hachage d’un jeu immédiatement après la fin du jeu. En vérifiant que le hachage SHA256 du hachage de ce jeu est le hachage du jeu du jeu précédent, vous pouvez vous assurer que nous n’avons pas pu modifier le résultat.
L’exemple de code pour générer des hachages de jeux et calculer les résultats de Crash peut être trouvé ici.
L’exemple de code pour générer des hachages de jeux et calculer les résultats de Roulette peut être trouvé ici.
L’exemple de code pour générer des hachages de jeux et calculer les résultats de Hilo peut être trouvé ici.
Le code d’example pour générer des hashes de jeux et calculer les résultats de Dice sont disponibles ici.
The sample code to generate games hashes and calculate Plinko results can be found here.
Équité
L’essentiel est que les résultats de tous les futurs jeux sont déjà prédéfinis et normalement distribués en raison des mathématiques qui sauvegardent la fonction cryptographique SHA256. Nous ne pouvons pas manipuler cette chaîne de résultats sans que le public ne s’en rende compte.